3dmax玻璃材質(zhì)參數(shù)設(shè)置,3d max玻璃材質(zhì)怎么調(diào)
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今天給大家介紹一下如何使用Vray調(diào)整浮雕玻璃的材質(zhì)參數(shù)。首先我們先來(lái)了解一下什么是浮雕玻璃。
照片中的浮雕玻璃是以有色玻璃或我們的普通玻璃為基礎(chǔ)的,玻璃表面有一些浮雕不規(guī)則的地方。首先,打開(kāi)材質(zhì)編輯器并將其命名為“Relief Glass”并切換到VR 材質(zhì)。
浮雕玻璃是具有凹凸不平特征的玻璃。首先,我們來(lái)調(diào)整玻璃材質(zhì)。通過(guò)調(diào)整常規(guī)透明玻璃并直接向反射通道添加衰減來(lái)模擬玻璃中的菲涅耳反射。玻璃表面的反射光澤度暫時(shí)為默認(rèn)值。 1.透明度調(diào)整,使折射率更接近白色,使玻璃相對(duì)透明。這里想提醒大家注意的是:調(diào)整了折射之后,還需要調(diào)整光澤嗎?事實(shí)并非如此。選中該框以影響陰影。調(diào)整后的折射率設(shè)置為1.55。我們來(lái)看看渲染圖。
我正在調(diào)整玻璃材質(zhì),但玻璃上形成了圖案或凹凸不平。我該怎么辦?將位圖添加到凹凸上,將圖案粘貼到玻璃上,然后直接渲染。
您可以看到紋理已經(jīng)存在。排除角度和照明原因并檢查細(xì)節(jié)?梢钥吹讲AО纪共黄,有很多小斑點(diǎn)。這可能是什么原因造成的呢?這里測(cè)試的參數(shù)都是很低的參數(shù),所以我們這里增加兩個(gè)參數(shù)。
這是一個(gè)參數(shù)問(wèn)題,但是
我們?cè)黾訁?shù)看看效果。
您可以看到,它顯示了增加參數(shù)后玻璃材質(zhì)的實(shí)際外觀。
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