玩跳房子游戲的英文,小時(shí)候玩的跳房子游戲視頻
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跳房子、玻璃珠、抓起走……小時(shí)候玩的游戲用英語(yǔ)怎么說?六一兒童節(jié)即將來臨!人們普遍認(rèn)為14歲以下的孩子可以慶祝這個(gè)節(jié)日,但誰(shuí)還不是嬰兒呢?國(guó)際兒童節(jié)的設(shè)立是為了保護(hù)兒童的權(quán)利,但這是成人的問題。
孩子們只是在玩耍。許多讀者小時(shí)候沒有智能設(shè)備或移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),因此室內(nèi)和室外游戲是童年快樂的源泉。我收集了很多。你玩過哪一款呢?
首先,你不必跑步,但有一些室內(nèi)項(xiàng)目專注于使用你的大腦。
跳棋中國(guó)跳棋
中國(guó)跳棋采用六角星形棋盤,最多可容納六名玩家。中國(guó)跳棋的主要目標(biāo)是將所有彈子從您這一端移動(dòng)到星星的另一端。玩家可以通過\'移動(dòng)他們的彈珠。您可以跳過一顆相鄰的彈珠,無論是您的還是對(duì)手的,直到?jīng)]有更多相鄰的彈珠為止。西洋跳棋采用六邊形棋盤,最多可供六名玩家玩。西洋跳棋的主要游戲目標(biāo)是將所有彈珠從棋盤的一側(cè)移動(dòng)到另一側(cè)。玩家通過使用相鄰的彈珠——(他自己的彈珠或他對(duì)手的彈珠——)向前“跳”他的彈珠,直到?jīng)]有相鄰的彈珠可以跳到為止。
有些人創(chuàng)造了巨型版本的飛行棋,配有野餐墊和彩色杯子,并將其“強(qiáng)行”納入戶外游戲中。
七巧板七巧板
七巧板是一種解剖拼圖,將七個(gè)平面多邊形組合成一個(gè)形狀。其目的是使用所有七個(gè)不重復(fù)的拼圖來復(fù)制拼圖書中常見的圖案(僅給出輪廓)。七巧板于公元18 世紀(jì)末左右在中國(guó)發(fā)明,并很快通過商船帶到了美國(guó)和歐洲。七巧板是一種小塊拼圖游戲,由七個(gè)平面多邊形組成,可以組合成其他形狀。游戲的目標(biāo)是使用所有七個(gè)形狀,不重復(fù)地組裝拼圖書中列出的形狀(預(yù)先勾勒出形狀)。據(jù)說拼圖游戲于公元18世紀(jì)末在中國(guó)發(fā)明,并很快通過商船傳播到美洲和歐洲。
弦圖
弦線圖形是一種通過在手指上、周圍或用手指操縱一根弦,有時(shí)在多個(gè)人的手指之間操縱一根弦而形成的設(shè)計(jì)。弦樂人物還可能包括嘴、手腕和腳的使用。當(dāng)執(zhí)行任何操作時(shí)游戲結(jié)束。如果兩名玩家無法想出當(dāng)前形狀的下一個(gè)解決方案,或者一名玩家無法將形狀握在手中,則旋轉(zhuǎn)使用自己的手指或旋轉(zhuǎn)繩子來形成形狀。嘴、手腕、腳也可以用來鉤針。如果兩名玩家之一無法想出下一個(gè)翻轉(zhuǎn)當(dāng)前形狀的形狀,或者玩家的繩子斷裂,則游戲結(jié)束。
河北省邯鄲市康泰小學(xué)的學(xué)生們正在玩滾繩子游戲。供圖:郝慶英發(fā)稿:新華社
以下內(nèi)容可在室內(nèi)或室外使用。這完全取決于你在哪里沒有父母或老師說:“我們還在這兒玩!”
大理石
彈珠是通常由玻璃制成的小球形物體。這些球的大小各不相同。彈珠可以用于各種稱為彈珠的游戲。人們經(jīng)常收集大理石,既是為了懷舊,也是為了它們美麗的顏色。玩家經(jīng)常用手指“發(fā)射”一顆彈珠來?yè)糁袑?duì)手的彈珠,如果擊中,他們就贏得了該彈珠。彈珠是小型球形物體,通常由玻璃制成,有各種尺寸,用于玩彈珠游戲。許多人收集大理石是因?yàn)閼雅f和其顏色之美。玩家用手指“發(fā)射”彈珠來?yè)糁袑?duì)手的彈珠,如果擊中則贏得彈珠。
捉迷藏
捉迷藏是一種在兒童中流行的游戲,其中至少有兩名玩家將自己隱藏在一個(gè)環(huán)境中,并試圖被一個(gè)或多個(gè)探險(xiǎn)家發(fā)現(xiàn)。而且,在一個(gè)固定的環(huán)境中,另一個(gè)或多個(gè)探索者會(huì)來尋找它。
羽毛羽毛
羽毛球由橡膠或塑料圓盤制成,上面附有許多羽毛,運(yùn)動(dòng)員的目標(biāo)是通過用腳反復(fù)踢羽毛來使羽毛保持在空中。選手只能用腳不停地踢毽子,目標(biāo)是讓毽子保持在空中而不落到地上。
其次,雖然是只能在戶外玩的游戲,但一般都需要體力,孩子可能會(huì)因?yàn)槌龊够蛘吲K衣服而被家人責(zé)罵。
滾環(huán)
對(duì)于80后來說,滾鐵環(huán)是熟悉的游戲,滾得越久,威力就越強(qiáng)。
滾環(huán)既是一項(xiàng)兒童游戲,也是一項(xiàng)運(yùn)動(dòng),涉及沿地面滾動(dòng)一個(gè)大環(huán),通常使用玩家手持的物體。游戲的目的是讓籃筐長(zhǎng)時(shí)間保持直立。滾環(huán)既是一項(xiàng)運(yùn)動(dòng),也是一項(xiàng)兒童游戲,玩家通常手里拿著一些東西,在地上滾動(dòng)一個(gè)大環(huán)。游戲的目的是讓籃筐保持長(zhǎng)時(shí)間旋轉(zhuǎn)或進(jìn)行各種雜耍動(dòng)作。
跳房子
跳房子是一種流行的游樂場(chǎng)游戲,玩家將小物體扔進(jìn)地上繪制的編號(hào)三角形或矩形圖案中,然后通過跳躍或跨越空間來取回物體。物體被扔進(jìn)編號(hào)的三角形或一系列矩形中。通過在這些形狀內(nèi)跳躍來到達(dá)地面并獲取物體。
竹蜻蜓竹蜻蜓
竹蜻蜓的直升機(jī)尾部有一根繩子纏繞在軸上,軸上伸出水平翅膀,當(dāng)玩家拉動(dòng)繩子松手時(shí),竹蜻蜓會(huì)像直升機(jī)一樣垂直飛向空中。它有一個(gè)類似直升機(jī)的上軸,上面纏繞著繩子,水平葉片從軸上延伸出來。當(dāng)玩家拉動(dòng)繩子一松手,竹蜻蜓就會(huì)像直升機(jī)一樣垂直飛向空中。
一袋豆子
拋豆袋是80年代深受孩子們喜愛的中國(guó)傳統(tǒng)游戲。這些中國(guó)傳統(tǒng)玩具通常是父母或祖父母手工制作的。投手試圖用豆袋擊打?qū)κ。被擊中的人將從游戲中移除。抓住豆袋的?duì)手可以從淘汰中選擇“添加一條生命”或“拯救隊(duì)友的生命”。拋豆袋是20世紀(jì)80年代深受孩子們喜愛的中國(guó)傳統(tǒng)游戲。這些玩具通常是父母或祖父母手工制作的。投手試圖用沙袋擊打?qū)κ郑粨糁械娜藢⒈惶蕴。搶到出氣筒的?duì)手可以選擇“增加一條生命”或“拯救盟友的生命”。
中國(guó)跳繩
中國(guó)跳繩類似于一根巨大的拉伸橡皮筋。這是一條纏繞在兩對(duì)腿上的細(xì)彈性繩。游戲的目標(biāo)是將你的腿掛在繩子上以形成環(huán)和圖案。具體順序。這通常伴隨著押韻或歌曲,隨著每個(gè)級(jí)別的完成,繩子會(huì)移得更高,圖案變得更難完成。
橡皮筋跳所使用的橡皮筋是細(xì)的、有彈性的、纏繞在雙腿上的巨型橡皮筋。游戲的目標(biāo)是將腳鉤在橡皮筋上,以特定順序連接圓圈或圖案,并在橡皮筋周圍跳躍,同時(shí)背誦短語(yǔ)或唱歌。每次完成時(shí),繩子都會(huì)變高一點(diǎn),難度也會(huì)增加。
向上
你保持陀螺旋轉(zhuǎn)的時(shí)間越長(zhǎng),你的優(yōu)勢(shì)就越大。有些陀螺的底部有繩子,可以旋轉(zhuǎn)。當(dāng)陀螺向前拋出時(shí),繩子會(huì)被猛拉。玩家用繩子擊打陀螺,使陀螺旋轉(zhuǎn)。玩家用繩子拉動(dòng)陀螺來旋轉(zhuǎn)棋子,旋轉(zhuǎn)棋子的時(shí)間越長(zhǎng),他們獲得的優(yōu)勢(shì)就越大。還有一個(gè)頂部,有一根繩子纏繞在底座上,拉出時(shí)會(huì)旋轉(zhuǎn)。如果你猛拉繩子,陀螺就會(huì)向前旋轉(zhuǎn)。
最后當(dāng)然要介紹一下石頭剪刀布,就是上面游戲中決定誰(shuí)先誰(shuí)后的原創(chuàng)玩法。
剪刀石頭布
石頭、剪刀、布是一種手游,玩家伸出雙手同時(shí)形成三種形狀之一。這些形狀是“石頭”(握緊拳頭)、“布”(平手)和“剪刀”。 ``''(握拳,食指和中指伸成V字形)規(guī)則如圖所示。通常,最后正確擊敗所有人的玩家將贏得比賽。石頭剪刀布是一種手游,玩家同時(shí)伸出雙手,做出三種形狀:“石頭”(握拳)、“布”(攤開手)和“剪刀”(用食指和中指握拳)。制作其中一個(gè)。 (拉伸成V字形),規(guī)則如圖所示。通常,玩家必須每次都做對(duì)才能擊敗所有玩家。
以上游戲你都玩過哪些?還有很多幼兒時(shí)期必備的游戲,比如“狼,現(xiàn)在幾點(diǎn)了?”、“老鷹捉小雞”。既然我們一年364天都在電子屏幕前,為什么不回到童年,在戶外玩一些游戲呢?
筆記
卦象[heksrm] 卦象
Accommodation [kmdet] v 容納;提供空間
Marble [mbl] 玻璃球;彈珠游戲
相鄰[desnt] adj 相鄰的;相鄰的
多邊形[pln] 多邊形;多邊形
spherical [sferkl] adj 球形的;球形的
編輯:陳躍華
實(shí)**生:陳麗輝
資料來源:文化沖擊之旅,維基百科
來源:中國(guó)日?qǐng)?bào)雙語(yǔ)報(bào)








